למעלה 5 משחקי מחשב קוגניטיביים וחינוכיים לילדים
סקירה אחרונה: 16.10.2021
כל תוכן iLive נבדק מבחינה רפואית או נבדק למעשה כדי להבטיח דיוק עובדתי רב ככל האפשר.
יש לנו קווים מנחים קפדניים המקור רק קישור לאתרים מדיה מכובד, מוסדות מחקר אקדמי, בכל עת אפשרי, עמיתים מבחינה רפואית מחקרים. שים לב שהמספרים בסוגריים ([1], [2] וכו ') הם קישורים הניתנים ללחיצה למחקרים אלה.
אם אתה סבור שתוכן כלשהו שלנו אינו מדויק, לא עדכני או מפוקפק אחרת, בחר אותו ולחץ על Ctrl + Enter.
עידן המידע שבו אנו חיים מכתיב את התנאים שלנו, ולכן מעטים יופתעו מכך שהילד מעדיף משחקי מחשב למשחקים אמיתיים עם חברים בחצר. הורים רבים מודאגים לגבי תלמידים כאלה תשוקה, ויש הסבורים כי ניתן להעביר את האינטרסים של הילד בכיוון הנכון, ועכשיו שהוא היה כל כך מתעניין במשחקי מחשב, להרים האלה, זה לא רק ליהנות תהליך מאוד של המשחק, אלא גם תהיה מאלפת ואינפורמטיבי.
כרמן סנדיגו
מסע בילוש מלהיב מגיע משנות ה -80. מפתחי המשחק השתמשו בתו של סופר נבל בשם כרמן, כדי למשוך ילדים ללמוד גיאוגרפיה. המשחק הראשון הופיע בשנת 1985 ומיד התאהב לא רק ילדים, אלא גם מבוגרים רבים. על פי העלילה של המשחק, הדמות הראשית מקבלת את המשימה ואת זבובים ממדינה אחת לאחרת כדי לפענח כמה סבוך הסיפור. אז אתה יכול לחקור את כל העולם, באותו זמן לחדש את הידע הגיאוגרפי שלך.
שביל אורגון
השם של המשחק מזוהה עם הנתיב הקיים באמת אורגון המאה ה -19. "שביל אורגון" הוא משחק חינוכי על החיים של החלוצים האמריקאים. המשחק הופיע בשנת 1971. השחקן מנהל קבוצת מתנחלים שמתחילים את מסעם בעיר העצמאות, מיזורי - משם התחיל שביל אורגון. הילד יוכל לא רק ליהנות מהמעבר של המשחק, אלא גם לצבור ניסיון בגישה הרציונלית בקבלת החלטות.
עפרון פיזיקה Deluxe
בשנת 2008, המשחק הזה זכה גרנד פרי בפסטיבל משחקים עצמאיים. זהו משחק עם אלמנטים של פיזיקה ניוטונית. בעזרתו של פיזיקה עפרון, הילד יקבל את המושגים האינטואיטיביים הראשונים של מהירות, מומנטום, מסת, מומנטום ועוד. פאזל זה הוא סימולציה של נייר, שבו אתה יכול לצייר עם העכבר. ברגע שהשחקן יסיים את ציוריו, דמותו תהפוך לאבן, ציר, מקל או מהדק - חלק מפיסיקה שטוחה. המשימה של השחקן היא להשיג בדרכים שונות כי הכדור האדום מגיע כוכבים היעד צהוב. המשחק הזה קל מאוד ללמוד ואינטואיטיבי אפילו לילד בן ארבע.
כיבוי
במשחק הזה, תמונות מתעוררות לחיים במציאות ומעוררות תענוג בכל ילד. בהתחלה זה נראה כי המשחק הוא רק בידור משעשע לילדים ולא יותר. עם זאת, "Itzabitza", המיועד לילדים בני 4 עד 8, מניע ילדים ללמוד לצייר ולפתח את היכולות שלהם. אפילו הטיל המצויר הבסיסי ביותר יטוס לאוויר, כי הילד יהיה מעוניין לראות איך הפנטזיות שלו מתעוררות לחיים ולהפוך לתמונות חיות אמיתיות.
העתיד
משחק מחשב חינוכי, שוחרר בשנת 2008. כמו "מבחן הכישרון הלומד", "FutureU" מורכב משלושה חלקים: קריאה, כתיבה ומתמטיקה, שכל אחד מהם מחולק לשניים נוספים. זוהי הדרך הקלה ביותר ואולי הנעימה ביותר להתכונן לבחינות. בנוסף, במשחק יש סעיף מיוחד, שמטרתו לשפר את הידע של מתבגרים.