^
A
A
A

לא תמיד משחקי וידאו מזיקים

 
, עורך רפואי
סקירה אחרונה: 16.10.2021
 
Fact-checked
х

כל תוכן iLive נבדק מבחינה רפואית או נבדק למעשה כדי להבטיח דיוק עובדתי רב ככל האפשר.

יש לנו קווים מנחים קפדניים המקור רק קישור לאתרים מדיה מכובד, מוסדות מחקר אקדמי, בכל עת אפשרי, עמיתים מבחינה רפואית מחקרים. שים לב שהמספרים בסוגריים ([1], [2] וכו ') הם קישורים הניתנים ללחיצה למחקרים אלה.

אם אתה סבור שתוכן כלשהו שלנו אינו מדויק, לא עדכני או מפוקפק אחרת, בחר אותו ולחץ על Ctrl + Enter.

06 September 2012, 18:02

דיונים על הסכנות של משחקי וידאו עם סצנות של אלימות ורצח הם לא חדש יותר, אבל עדיין רלוונטי.

הדעות של רוב המומחים מסכימים כי המחשב "היורים" אכזרי להשפיע לרעה על הנפש האנושית לעורר תוקפנות במשך תקופה ארוכה של זמן.

קשה לחלוק על כך, במיוחד משום שילדים מושפעים כפליים מהשפעה זו.

עם זאת, מחקרים אחרונים של מדענים להפגין לחבר את הצד של משחקי וידאו, או ליתר דיוק סיבה אחרת במקצת, מה שגורם גישה אגרסיבית של גיימר.

כפי שהתברר, משחקי וידאו אכזרי של המשחק הם לא כל כך מזיק, אם אתה משחק בקבוצה.

מחקר חדש על ידי מדענים מאוניברסיטת אוהיו, שפורסם בכתבי עת תקשורת ו Cyberpsychology, התנהגות ורשתות חברתיות. להראות כי משחקים עם סצינות אלימות לא להפוך את השחקנים אגרסיביים, ובלבד אדם הוא שחקן צוות.

המדענים ניתחו את ההתנהגות של שתי קבוצות של תלמידים, שאחד מהם שיחק בקבוצה, וכל משתתף של הקבוצה השנייה שיחק לעצמו. לפני כן עברו המשתתפים שאלון המאפשר למדענים לקבוע את מידת התלות שלהם במשחק, כמו גם את רמת התוקפנות.

התוצאות מראות כי שיתוף פעולה עם גיימרים אחרים גורם לאדם לשתף פעולה ולא את רמת העוינות כי שחקנים בודדים מרגישים.

"ברור כי הקשר של התנהגות אלימה עם משחקי וידאו אלימים קיים, אבל רוב המחקרים בטענה חד משמעית על זה, נערכו בזמן שאנשים שיחקו ביחידות. נכון לעכשיו, ההיבט החברתי של "היורים" משנה במקצת את המצב, - אומר המחבר המחבר של המחקר, ד"ר דוד Evoldsen. - אתה נלהב לגבי המשחק, אתה במצב של מתח וכעס, הרג מתנגדים וירטואליים, אבל זה השפעה רגשית שלילית מנטרלת את משחק הקבוצה. "

הנתונים המתקבלים באמצעות ניתוח של תגובות התנהגותיות של גיימרים, לתת סיבות להאמין כי חשוב לקחת בחשבון לא רק את התוכן של משחקים, אלא גם איך אנשים משחקים את המשחק הזה. כמו כן, פעולות משותפות שמטרתן השגת מטרה אחת בעולם הווירטואלי של משחקי וידאו יכולות לאחד אנשים שבחיים האמיתיים, אולי, לעולם לא היו מוצאים קרקע משותפת.

השלב הבא של מחקר המומחים יהיה לימוד הנושא: "מה חשוב יותר, שיתוף פעולה עם אחרים או הריגת מפלצות מחשב?".

trusted-source[1], [2]

Translation Disclaimer: The original language of this article is Russian. For the convenience of users of the iLive portal who do not speak Russian, this article has been translated into the current language, but has not yet been verified by a native speaker who has the necessary qualifications for this. In this regard, we warn you that the translation of this article may be incorrect, may contain lexical, syntactic and grammatical errors

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.